Ayúdales a los misioneros
Los equipos van a competir para ver qué misionero va a poder construir primero una iglesia.
TEMAS:Dar, Servir, Misiones MATERIALES:Pizarrón DURACIÓN:15 minutos |
LO QUE VA A HACER USTED:
Se dice que los puntos son baratos, así que deles a los niños muchos puntos durante este tiempo de juego. ¿No sería bueno si los niños pudieran hacer algo con los puntos que han ganado? En este juego, los niños van a poder usar los puntos para ayudarles a los misioneros imaginarios. Divida a los niños en dos equipos. Tenga una lista de 14 preguntas. Las preguntas de repaso con menos puntos van a ser más fáciles. Mientras las preguntas son más difíciles, el valor de los puntos sube también. El valor de los puntos de las preguntas debe corresponder a la siguiente lista. Haga una lista en el pizarrón que se vea como lo siguiente:
Comida para comer y agua para beber. Lugar donde pueden vivir. Entrenamiento misionero. Biblias para entregar. Dinero para un viaje en avión al lugar misionero. Bicicleta para ir de pueblo a pueblo. Construir una iglesia nueva. | 300 puntos 500 puntos 500 puntos 700 puntos 900 puntos 100 puntos 2000 puntos | Equipo A ___ Equipo A ___ Equipo A ___ Equipo A ___ Equipo A___ Equipo A___ Equipo A ___ | Equipo B ___ Equipo B ___ Equipo B ___ Equipo B ___ Equipo B ___ Equipo B ___ Equipo B ___ |
Mientras cada equipo recibe puntos, ponga en el pizarrón una marca al lado del valor de los puntos.
LO QUE VA A DECIR USTED:
Todos han hecho un trabajo maravilloso y han trabajado duro. Vamos a jugar un juego de repaso para ver cuanto recuerdan. Cuando tu equipo contesta correctamente, tu equipo va a recibir puntos. Cada equipo va a usar sus puntos para comprar cosas para sus misioneros. Los misioneros necesitan muchas cosas para tener éxito. Van a necesitar agua y comida, un lugar para vivir, entrenamiento, Biblias, dinero para un viaje en avión para ir a un país lejano. También sería útil tener una bicicleta para poder viajar de pueblo a pueblo. Sería maravilloso si tuvieran suficientes puntos para ayudarle a construir una Iglesia. El equipo que le ayuda más al misionero va a ganar. Los niños pueden escoger un país donde quiere que esté el misionero.